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游戏资料(属性篇)

    每升一级给十个属性点,五点自动加到五个属性上面,五点为自主

    加点。

    体质(增加气血):

    仙:加1体长4.5气血;

    人:加1体长5气血;

    魔:加1体长6气血;

    魔力(增加魔法):魔法伤害(忽视法术抗性):

    仙:加1魔力长3.5魔法;仙:加1魔长1.5法术伤害;

    人:加1魔力长3魔法;人:加1魔长1法术伤害;

    魔:加1魔力长2.5魔法。魔:加1魔长o.5法术伤害;

    魔防:

    仙:加1魔力长1.5魔防;

    人:加1魔力长1魔防;

    魔:加1魔力长o.5魔防。

    伤害(攻击力):物理命中(忽视躲避效果):

    仙:加1力长o.5伤害;加1点力长1.5物理命中

    人:加1力长1伤害;加1点力长2物理命中

    魔:加1力长1.5伤害;加1点力长2.5物理命中

    防御:

    仙:加1点耐增加2防;

    人:加1点耐增加1.5防;

    魔:加1点耐增加1防;

    敏捷(增加度和闪避):

    仙:加1点长1点度、2闪避

    人:加1点长1.5点度避

    魔:加1点长2点度、1闪避

    先天赋予的点数:

    种族:体质:魔力:力量:耐力:敏捷

    人族:‘1o’‘1o’‘1o’‘1o’‘1o’

    仙族:‘12’‘8’‘11’‘8’‘11’

    魔族:‘8’‘11’‘8’‘11’‘12’。