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第十二节 阴谋乍现

    “其它两个公会都是中立阵营的一支是阿尔法战士领导的守夜人公会全是俄罗斯人大约五千人左右一支是冈萨雷斯领导的战神联盟玩家主要由欧洲人构成大约三千人相信帝国之光的消息就是从他们这里得到的也只有这些欧洲人才愿意去舔老美的屁股缝。”

    此话一出咱哥几个不由一阵哄笑话说灭世荣光平时看上去正儿八经的没想到也是个华夏民族激进者嘛!有机会咱得找机会和他好好唠唠嗑。

    “这次我们灭世能上前线的战士大约六千人左右加上夜寂的三千多人还有教廷的一千精锐战士就有近万嫡系力量了再加上守夜人和战神联盟的八千战士就足有一万八千的战斗人员了而我们的目标公会大约有六千人口其中包括npc守卫一千35级+玩家两千以及一些低级玩家这样来说我们这边优势巨大不过一旦开战后他们能依靠村级驻地不断复活而且肯定还会有其它混沌阵营公会的援军出现所以就算我们偷袭成功但要想真正的完全摧毁对方建城石获得战斗奖励还是有一定难度的!最重要的是如果我们不能及时摧毁建城石那么我们中间没人能安然返回!”

    “建城石?这东西有那么重要吗?”

    “翔阳你还没进过战争区域所以不太明白还是情有可原的要知道一旦进入战争区域地图所有的传送装置都无法使用就连通讯也只有最基本的见面交流方式所以我们必须事先选定打击目标拟定好相关战术才能行事而我们这次的目标正是占领对方的村级驻地以及其手中的黑铁矿洞、伐木场和采石场要占领这些目标先需要消灭资源附近的守备力量其次就是留下足够的人手驻防直至此轮战争结束而结束战争得关键在于击碎建城石只要建城石一碎系统就会承认进攻方胜利强制结束战斗这时胜利者就会获取系统奖励而公会组织则会获得一个月的绝对安全期以便布设防线完成整合。”

    一听这话哥们頭就大了以前咱都是和怪争还真没想到玩家间的攻城战如此麻烦貌似咱还一厢情愿的以为只要屠光对方村镇就能获取系统奖励看来咱这职业玩家太职业了除了打钱啥都不会!

    “还有这规定?那要是攻击失败呢?”

    “理论上不存在攻击失败的说法只要你有能力持续战斗就成不过想要保持攻城状态就必须保证有不低于百人的战斗团队不间断的攻击波次一旦攻击波次间出现一小时断档那系统就会判定防守方获胜从而获得半个月的绝对安全期用来补充防御不过这种情况几乎不可能出现毕竟拖延的越久对方援兵越多这样对进攻方很不利所以呢攻城战必须战决否则还不如随便抢点资源就跑呢!”

    听灭世这么一说